

玩法
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。
◆游戏特色
◇CG34张,包含16张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。
◇游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。
◇女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。
◇性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)
◇TRPG式沉浸体验
◇HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
◇游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。